indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386
就像昨晚,C#的递归我开始就没搞懂,虽然人家已经写,是调用自身,但可能年纪大了,一时间没搞懂,看着案例左思右想……准备做个2D横版射击游戏,素材用的本网站的:WARPED CITY 完整包先暂时用着,做出主要系统再说换资源的事
indienova.com/steam/game/1347350
想射爆鬼子吗?玩这款游戏就对了!不用换弹匣!没有后坐力!操作简单爽快!现在!扛起你的大刀!……这并不困难,因为罗盘上标注了秘密地点的位置
indienova.com/groups/post/840
跑团方面我想让玩家也能产于制作自己的剧本 kp自己来控制流程 而不是做成线性,想都想过了就是不知道怎么下手……然后提供各种各样的数据与人物,然后让玩家来当编剧,提供各种各样的剧本,然后平时就可以有更多时间来制作官方剧本 赤羽信之介……: 请问下这个小组有Q群之内的么 赤羽信之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的么 任云踪: 没动静了啊
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……如果我们的噪声源是3D的,我们就需要使用Y方向坐标了。我们只要将颜色信息转换为四维向量就可以了。……教程里的扰动强度也许有些过大
indienova.com/u/minkiedash/blogread/29841
想和最好的伙伴一起,坐在那废弃的断桥上,共同仰望着一整片星空。……不过换之后代码方面总出奇奇怪怪的bug,因为当时半天没看懂模拟重力和跳跃的原理,以及_progress……这些是昨天的事情,睡了一个好觉之后终于想明白了,其实模拟重力就是给角色施加一个向下的向量
indienova.com/groups/post/1215
突然你收到了黑客朋友的救赎之信,推荐即将改变你一天的软件:MR-VPN!……为方向键,空格键跳跃,打开页面输入指定网址可以前往不同的窗口世界,操作角色往窗口跳就可以穿越到窗口世界里……rayriver: 其实一开始我还不知道那个网站是什么,然后我去搜了一下
indienova.com/steam/game/927150
“发财了!道家秘辛被发现,事关百亿宝藏!”……最终他坚持了下来,我们也可以获得某种鼓励。……其实我也不想这么着急就上架,但是房租快到期了,万一能赚到钱我想换个房子,所以就仓促上架了......最后希望大家能支持一下
indienova.com/u/alienbang/blogread/26573
纵向对钓鱼不断换金币类游戏思考 鱼等价于不同价格金币,没有其他意义。……下周,解决横向对比问题,确保在这个小分类里做到中上品质。……下周是第5周,远超自己预定计划2周,必须申请公测,微信导入一波用户看数据,如果数据过差,立刻止损放弃
indienova.com/groups/post/96915
发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么办?
indienova.com/groups/post/100055
1466690/Sakura_Succubus_4/ FrozenAurora: 以及三角战略的封面我找到更好的了,……可是我不能再更新了,这怎么办?……game Steamer: @FrozenAurora#1 已处理成“被驳回”状态,可以再次提交新的了
版本:Early Access
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